Amazon Gaming hat WallWorld 1+2 verschenkt.
Ich finde, dass der Hype damals nicht gerechtfertigt war. WW ist zwar ganz interessant, aber für mich nicht unbedingt interessant.
Via Epic gibt es High on Life.
Ich hab schon länger mit dem Gedanken gespielt mir das Game bei einem Sale zu holen. Hat sich jetzt erledigt.
Bisher spielt es sich ganz gut, aber die Charaktere sind teils wirklich nervig. Was aber auch in den Trailern und Lets Plays zu sehen war.
Ich hasse Perfektion.
Sie bietet keinen Platz für Kreation.
Tom hat geschrieben: ↑Mo 28. Sep 2026, 20:35
Amazon Gaming hat WallWorld 1+2 verschenkt.
Ich finde, dass der Hype damals nicht gerechtfertigt war. WW ist zwar ganz interessant, aber für mich nicht unbedingt interessant.
Ich find´s ganz nett, aber zu sehr künstlich in die Länge gestreckt. Die Menge an Runs die man machen muss nur um sich auch nur ein Upgrade zu ergrinden ist abartig. Das zieht das ganze Game für mich heutzutage etwas runter. Der grundlegende Gameplay-Loop lag mir allerdings schon. Ich weiß allerdings nicht welchen Hype du meinst. Ich hab zwar ein klein wenig welchen gemacht, aber längst nicht so viel wie ich um gute Souls-Likes und andere Action-Games mache.
Tom hat geschrieben: ↑Mo 28. Sep 2026, 20:35
Via Epic gibt es High on Life.
Ich hab schon länger mit dem Gedanken gespielt mir das Game bei einem Sale zu holen. Hat sich jetzt erledigt.
Bisher spielt es sich ganz gut, aber die Charaktere sind teils wirklich nervig. Was aber auch in den Trailern und Lets Plays zu sehen war.
Ja, das Game ist schon ganz gut gewesen. Nicht gut genug um einen Platz in meiner Top 100-Liste zu bekommen, aber gut genug dass ich mich gerne daran zurück erinnere. Das mit den nervigen Charakteren ist btw ziemlich mit Absicht. Das empfanden die als Humor... Glaub ich zumindest.
Steam Next Fest
So viel Müll. Damit mein ich nicht nur AI Scam, sondern auch viele Entwickler, die auch uninspiriert und dreist andere Spiele kopieren oder sich bei der Gestaltung ihrer Spiele keine Mühe geben.
Demo Review:
Bisher ist das das einzige Spiel, das halbwegs interessant aussieht. Also wollte ich es mal testen.
Leider startet das Spiel standardmäßig auf Chinesisch, und man muss erst einmal herausfinden, wie man die Sprache auf Englisch umstellt. Es ist machbar, aber unnötig umständlich.
Der Einstieg ist ziemlich unspektakulär. Ein Intro gibt es nicht, und Sprachausgabe fehlt ebenfalls. Die Grafik ist durchaus ansehnlich, bleibt aber selbst auf maximalen Einstellungen eher Durchschnitt.
Auch die Bewegungen der Spielfigur wirken seltsam. Sie hüpft, als wäre die Gravitation deutlich geringer als auf der Erde.
Unterm Strich bietet das Spiel aktuell einfach zu wenig. Das Gameplay liefert nichts von dem, was die Videos versprechen. Der Fortschritt ist langsam und langweilig, Begleiter, die für etwas Unterhaltung sorgen könnten, fehlen ebenso wie andere Annehmlichkeiten.
Von der Wunschliste entfernt. Aktuell sehe ich keinen Grund, dem Spiel mehr Zeit zu widmen.
Ich hasse Perfektion.
Sie bietet keinen Platz für Kreation.
Demo Review:
Auf den ersten Blick sieht das Spiel interessant aus, aber leider habe ich nichts Positives zu berichten.
Es gibt keine Musik, die Soundeffekte sind Standard und auch die Grafik ist nichts Besonderes.
Mein größtes Problem, das mich letztendlich daran gehindert hat, das eigentliche Gameplay zu erleben, ist die Steuerung des Raumschiffs. Ich bekomme das Schiff einfach nicht vernünftig kontrolliert.
WASD ist an die Geschwindigkeit gebunden und nicht an die eigentliche Flugsteuerung. Die Maus funktioniert beim Fliegen überhaupt nicht. Mit der linken Maustaste feuert man die Primärwaffe, mit der rechten die Sekundärwaffe.
In den Einstellungen steht, dass die Pfeiltasten zum Steuern des Schiffs verwendet werden sollen. Doch auch das funktioniert nicht. Selbst nachdem ich die Tastenbelegung geändert habe, hat sich am Flugverhalten nichts geändert.
Damit ist das Spiel für mich schlicht unspielbar.
Meine Spielzeit beschränkt sich deshalb auf wenige Minuten. Mehr konnte ich mir aufgrund der fehlerhaften beziehungsweise unbrauchbaren Steuerung nicht antun.
Ich hasse Perfektion.
Sie bietet keinen Platz für Kreation.