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- Do 25. Aug 2022, 11:35
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- Thema: [Diskussion] Videospielkonzepte
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
In diesem Falle würde ich einfach vorschlagen ein wenig durchzurotieren. Also nach 2 oder 3 Einheiten mit Upgrades wieder mit Skills und Perks weiter zu machen und so weiter. Allerdings wäre es hilfreich, wenn es nicht ganz so durcheinander wäre, also vielleicht ein wenig nach Fraktion geordnet ode...
- Mi 24. Aug 2022, 22:00
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- Thema: [Diskussion] Videospielkonzepte
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
u darfst gerne das gesamte Konzept (stückchenweise, anders lässt es die Forensoftware ja nicht zu, gegen auf einmal hätte ich aber auch nichts, das würde halt nur etwas länger zu lesen und zu erfassen dauern :mrgreen: ) einstellen. Ich werde es mir durchsehen und entsprechend kommentieren. Denke da...
- Mi 24. Aug 2022, 14:15
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- Thema: [Diskussion] Videospielkonzepte
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Jop und das ist leider bei dem ganzen Perktree so. Grundsätzlich kann es funktionieren, aber es hängt sehr stark davon ab welche Zahlenwerte hier am Ende genau gewählt werden, insbesondere bei diesen 4 hier: Ich denke, dieser Tree ist wirklich abhängig davon, wie es letztendlich im Spiel aussieht. ...
- Mi 24. Aug 2022, 13:36
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Hier bin ich etwas verwirrt darüber was X jetzt genau ist. Die Perks haben doch gar keine Stufen/Level, oder etwa doch? Oder zählt hier der Skill-Level (dass es da welche gibt hab ich schon mal woanders rausgelesen) oder was ganz anderes? Oder ist das X einfach nur weil du dich da noch nicht genau ...
- Mi 24. Aug 2022, 12:36
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Das erscheint mir absolut OP für einen Illusionszauber irgendwie. Vielleicht nur die Hälfte oder ein Viertel der HP übernehmen? Ich gebe aber zu, dass das eher was für´s fertige Game ist. Ich denke, mit halben oder viertel HP wäre es immernoch ein nützlicher Perk. Aber das würde ich ja dann sehen, ...
- Di 23. Aug 2022, 22:49
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Wie gesagt würde das klappen, wenn man auch alle Farben unterschiedlich sind und man nicht plötzlich 2 rote Drachen in 2 verschiedenen Fraktionen hat. Das würde nur funktionieren, wenn sie auch optisch ausreichend anders aussehen würden und das geht ja schnell ins Geld, weil der Designer 2 verschie...
- Di 23. Aug 2022, 18:20
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Ehrlich gesagt ist dieses Argument das weshalb ich eigentlich die Steampunk/Technologie-Sache bei den Menschen bevorzugen und die Zwerge dann mehr HoM&M5-mäßig bauen würde. Allerdings gilt hier auch immer noch: Hmm, eine menschliche Steampunk Fraktion.... Klingt gut. Bring mich ja nicht auf Ide...
- Di 23. Aug 2022, 16:43
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Ich würde es definitiv aber auch nicht unterschätzen. Nicht umsonst hauen selbst große Spielehersteller immer wieder Patches nach dem Release raus, die daran irgendetwas ändern sollen. Balancing ist also immer noch eines der größten Probleme beim Spiele herstellen, neben denen auf die du gerade tri...
- Di 23. Aug 2022, 13:10
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
OK das ist eher so wie ich es mir erhofft hatte, als wie ich es befürchtet hatte. :1tu: Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht ob ich den Perk/Skill nicht sogar auslassen würde an deiner Stelle, denn das erscheint mir schon irgendwie ziemlich OP. :mrgreen: Ja, ob ich den geplanten Perk so einbaue, weiß...
- Mo 22. Aug 2022, 23:55
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Re: [Diskussion] Videospielkonzepte
Das ließt sich schon ziemlich genial soweit. Die einzige Frage, die sich mir dabei immer noch stellt ist wie man genau an die Ausrüstungen kommen soll, zumindest nach deinem Konzept her. Findet man die ausschließlich in der Spielwelt, so wie in HoM&M oder kann man die sich selbst herstellen ODE...
- Mo 22. Aug 2022, 21:23
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[Diskussion] Videospielkonzepte
Nabend allerseits. Damit ein anderer Thread nicht vollgemüllt wird, hab ich hier ein passendes Thema eröffnet. Ich habs Allgemein gehalten, damit andere ebenfalls ihre Konzepte hier reinbringen können, und sowas wie ein Diskussionsthema entsteht. Ich dachte auch, es passt hier am ehesten rein. Falls...
- Mo 22. Aug 2022, 20:37
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Re: Ich höre gerade...
Ich selbst dachte eher an einen Strategie/Action-Game-Hybriden. So wie etwa Brutal Legend nur noch ein klein wenig besser in beiden Punkten. Eher mit umschaltbarer RTS und Action-Ansicht, wobei die Action dann eher Souls-Like sein sollte und wenn wir dabei sind das ganze am besten noch irgendwie Op...
- Mo 22. Aug 2022, 18:15
- Forum: Musikanlage
- Thema: Ich höre gerade...
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Re: Ich höre gerade...
Naja, bei mir käme immer das Bedürfnis etwas extrem spezifisches zu machen, früher oder später. (meistens eher früher XD) Mit spezifisch meinte ich eher in Richtung Planetside 2, mit seinen tausend Spielern auf einer Map. Oder X, mit seinem persistenten Hintergrund Universum. Also eher spezifisch i...
- Mo 22. Aug 2022, 13:51
- Forum: Musikanlage
- Thema: Ich höre gerade...
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Re: Ich höre gerade...
Naja, wage ich anzuzweifeln. Wie gesagt, ich hab die Grundlagen des Programmierens mal in der Ausbildung GESEHEN bei jemand anderem. Selbst irgendein Programm geschrieben (ganz zu schweigen eins, dass dann auch gemacht hat was es hätte sollen) hab ich noch nie. :headbang: :pfeif: Mit den visuellen ...
- So 21. Aug 2022, 22:36
- Forum: Musikanlage
- Thema: Ich höre gerade...
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Re: Ich höre gerade...
Ein PowerWolf / Blind Guardian Song gibts bereits :Das von Powerwolf hat Blind Guardian gemacht? hab ich rausgehört bevor ichs grad gelesen hab^^