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- Do 17. Nov 2016, 21:09
- Forum: Cyber-Space
- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Unreal Universe
Schön zu hören das die neue UE-Version dir ermöglicht das Projekt anders (vielleicht sogar strukturierter) anzugehen. Dann bin ich mal schon auf die nächsten Fortschrittsberichte gespannt. Du hast doch auch mal geschrieben das du noch Hilfe brauchst um die Texturen von .dds in .tga zu konvertieren. ...
- Do 17. Nov 2016, 21:01
- Forum: Cyber-Space
- Thema: [PC] Stellaris
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Re: [PC] Stellaris
Also ich kann ehrlich gesagt nicht so wirklich nachvollziehen warum du so viele Probleme hast. Mit welchen Einstellungen hast du das Spiel denn begonnen ? Evtl. könnte es helfen wenn du die Agressivität der Ki etwas niedriger einstellst, auch würde ich davon abraten ein neues Spiel mit zu vielen KI-...
- Di 15. Nov 2016, 21:37
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- Thema: Ich zocke gerade...
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Re: Ich zocke gerade...
Kiste später forschen auch, man braucht viel Lagerraum, so ein Holzfundament zb benötigt 80 Holz, das kann man als Char grad mal so tragen^^ Wenn du glaubst das 80 Holz viel ist, dann warte mal ab bis du im Spiel weiter fortgeschritten bist. :D Gerade die selteneren Ressourcen sind oft nur schwer z...
- Mo 14. Nov 2016, 21:26
- Forum: Cyber-Space
- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Unreal Universe
Und gibts schon was neues ? Oder hast du das Projekt bereits wieder aufgegeben ?
- Mo 14. Nov 2016, 21:20
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- Thema: Wissenschaftsdiskussion
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Re: Wissenschaftsdiskussion
Was haltet ihr vom geleakten EM Drive? Ich höre ehrlich gesagt zum ersten Mal von diesem Teil. Aber nach dem was ich mir jetzt in kurzer Zeit durchlesen konnte, scheint das Ding etwas "dubios" zu sein um es vorsichtig auszudrücken, da es offenbar dem dritten newtonschen Gesetz zu widerspr...
- Do 3. Nov 2016, 01:51
- Forum: Cyber-Space
- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Universe First Person Shooter
Es gibt Möglichkeiten, ne simple Kollisionsbox hinzuzufügen. Nur klappt das dennoch nicht. Ich kann durch Wände oder den Boden durchfliegen, und es ändert sich nichts. Laut Blueprint sollte das Schiff simplerweise abprallen wie'n Gummiball. Welchem Objekt hast du denn eine Kollisionsbox gegeben ? D...
- Di 1. Nov 2016, 18:37
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- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Universe First Person Shooter
P.S.: Soll ich vielleicht einen neuen Thread aufmachen? Ne wirkliche "Diskussion" ist das Thema ja hier nichtmehr. Schließlich arbeite ich ja theorhetisch daran. Ein neuer Thread währe wohl keine schlechte Idee. Am besten verfasst du noch nen schönen Eröffnungspost inklusive Konzept-Ideen...
- So 30. Okt 2016, 15:25
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- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Universe First Person Shooter
Wenn ich mich nicht irre, war auch das in X3 möglich, nur dass man die Animationen nicht vernünftig synchronisieren konnte. Ich erinnere mich an diesen komischen Weltraum-Drachen des XTM, dessen Flügel asynchron geschlagen haben... Das war in X3TC genau so, z.B. bei den Schweren M6 wo die Rückstoß-...
- So 30. Okt 2016, 00:40
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- Thema: [Diskussion] X Unreal Universe
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Re: [Diskussion] X Universe First Person Shooter
Man da ist man einmal für einige Tage (aufgrund eines Computerproblems :roll: ) offline und schon entwickelt sich hier ne richtig fette Diskussion. :D Das Spielkonzept hört sich in der Tat interessant an, allerdings glaube ich das eine Umsetzung, wenn auch nur als Hobby-Projekt, mit einem gigantisch...
- Di 27. Sep 2016, 19:41
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- Thema: Space Engineers
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Re: Space Engineers
Hab jetzt auch mal angefangen im Kreativmodus ein neues "Schiffchen" zu bauen
- So 25. Sep 2016, 18:01
- Forum: Cyber-Space
- Thema: Ich zocke gerade...
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Re: Ich zocke gerade...
Habt ihr Erfahrung mit Deux Ex? Also ich hab nur Erfahrungen mit Deus Ex Human Revolution und kann aber sagen dass das Spiel wirklich eine (zumindest meiner Meinung nach) interessante und wendungsreiche Story zu bieten hat. Des weiteren bieten sich einem verschiedene Möglichkeiten um das Spiel zu m...
- Fr 9. Sep 2016, 21:39
- Forum: Cyber-Space
- Thema: [PC] Endless Space
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Re: [PC] Endless Space
Optisch sieht es zumindest schon mal nicht schlecht aus. Nur die Explosionen der Schiffe sehen irgendwie "komisch" aus wenn die da innerhalb einer Sekunde komplett explodieren. Ein paar kleinere Explosionen gefolgt von einer größeren würden da besser aussehen. Aber abgesehen davon sieht es...
- Di 30. Aug 2016, 21:01
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- Thema: Wissenschaftsdiskussion
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Re: Wissenschaftsdiskussion
So weit ich das verstanden habe, ist das besondere an diesem Signal die Tatsache das dass Sternensystem in dem das Signal vermutlich seinen Ursprung hat, einen Stern besitzt der fast die identischen Eigenschaften unserer eigenen Sonne besitzt. Des weiteren besitzt das System offenbar einen Gasplanet...
- So 21. Aug 2016, 01:36
- Forum: Cyber-Space
- Thema: Space Engineers
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Re: Space Engineers
Was mir vom Update aufgefallen ist: Habs irgendwie geschafft mit dem Mausrad die Leiste durchzuscrollen...? sprich Teil gewechselt.. und man kann mittels "R" die Blockgröße ändern und man baut jetzt Problemlos irgendwelche Blöcke ins All, dh ist man zuweit vom Schiff weg baut es seperat.....
- Do 18. Aug 2016, 17:36
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- Thema: Space Engineers
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Re: Space Engineers
So es gab offenbar ein Update wodurch ein paar Dinge geändert wurden. Seltsamerweise kann ich nun keine großen Transportröhren mehr bauen. Und auch sonst scheinen ein paar Dinge verändert zu sein. Bin mir allerdings nicht sicher ob es sich um generelle Änderungen handelt oder ob mein Savegame durch ...